Точки игра Википедия

Режим До 20 точек — игра заканчивается после того, как один из игроков окружит 20 или более точек противника. Оба игрока, по очереди, ставят точки разного цвета. Точки – игра для двоих.Правила игры в точкиИгра ведется на листочке в клеточку. Существует вариант правил, в котором при наличии нескольких равнозначных траекторий цепи окружения игрок может выбрать любую, включая ту, протяженность которой максимальна. Во-вторых, для досрочного завершения игры необходимо обоюдное согласие игроков, и заключается оно не в заземлении, а в подсчете очков. По окончании игры производится подсчёт окружённых точек.

Командная игра

Имеется разновидность игры, при которой единожды окружённые точки соперника идут в зачет игроку даже в том случае, если соответствующая область окружения была затем окружена соперником. Имеется разновидность игры, при которой единожды окружённые точки соперника идут в зачёт игроку даже в том случае, если соответствующая область окружения была затем окружена соперником. В первом случае точек на поле нет, и оба игрока делают ходы в любые пункты (иногда место для постановки первой точки каждого игрока ограничивают некоторой областью вокруг центра поля). При этом, если первый игрок окружил область окружения второго, то точки первого игрока, находившиеся в области окружения второго, освобождаются и в зачёт второму игроку уже не идут. В таком случае область закрашивается в цвет создавших окружение точек, а точки соперника внутри неё выключаются из дальнейшей игры, считаясь захваченными, и идут в зачёт окружившему.

  • Во-вторых, для досрочного завершения игры необходимо обоюдное согласие игроков, и заключается оно не в заземлении, а в подсчёте очков.
  • Имеется разновидность игры, при которой единожды окружённые точки соперника идут в зачёт игроку даже в том случае, если соответствующая область окружения была затем окружена соперником.
  • Предполагается, что игроки, играющие за одну сторону, не могут советоваться друг с другом.
  • Для игры в точки необходимы лист бумаги в клетку (например, из обычной школьной тетради) и шариковые ручки (карандаши, фломастеры) двух цветов.
  • После того, как заземление завершено игрок может нажать на кнопку «Завершить игру».

Покинуть игру — позволяет немедленно завершить текущую игру (засчитывается поражение). Сдаться — завершает игру (засчитывается поражение). Игра идет на поле размером 20×20, 30×30 и 39×32 пунктов.

Ходы чередуются как между сторонами, так и между игроками одной стороны. Отличия связаны с механизмом окружения и способом досрочного точки пивот завершения игры. Победителем считается игрок, захвативший хотя бы на одну точку больше, чем соперник. При наличии альтернативных ответвлений замыкающейся цепи, через которые также можно провести линию окружения, всегда выбирается цепь минимальной протяжённости.

Правила

Звёздочкой отмечены игры, занесённые вами в избранное. Жёлтым цветом отмечены выигранные вами партии, красным – проигранные, синим – завершенные ничьей. История — история всех ваших игр с указанием даты игры, противника и его места в рейтинге.

Основные правила

В игре “Точки” (другие названия “феодалы”, “города”, “фазенда”) Вам нужно ставить свои точки постараться окружить точки соперника. Турниры проводятся в соответствии с установленными Клубом стандартами и правилами, участие в них принимают игроки из России, Украины, Белоруссии, Молдавии, Грузии, Польши. С 2002 года очные и заочные любительские соревнования по точкам периодически проводились неформальными объединениями игроков из стран бывшего СССР и Польши.

Наиболее популярна в Польше, поэтому данную разновидность точек иногда называют игрой по “польским” правилам, противопоставляя их правилам “русским”. Игра может начинаться с пустого поля или с начального скреста. Все пункты на поле равнозначны.

Произвольное окружение

Предпосылки для появления и широкого распространения точек сложились в середине 70-х годов XX века на фоне роста популярности го в Советском Союзе. А вот чешское название этой игры звучит как «židi», и переводится как «евреи». Что касается названий, принятых в других странах, то, например, английское «dots» и польское «kropki» означают те же самые «точки». Вы можете играть без регистрации в качестве гостя.

Описание игры

Режим Все поле — игра заканчивается после того, как все поле будет заполнено точками. После того, как заземление завершено игрок может нажать на кнопку «Завершить игру». Если игрок ведет в игре с перевесом в 5 точек, то для победы он может не заземлять 4 из них. Заземление – это соединение своих точек с краем поля таким образом, что их будет невозможно окружить. Цель игры — окружить как можно больше точек противника. Произвольное окружение

Похожие игры

Игроки поочерёдно ставят точки двух цветов в перекрестия этих линий, называемые пунктами. Игра ведётся на плоском поле, разделённом параллельными и перпендикулярными линиями на равного размера клетки. Игра “Точки” – бумажная логическая игра на двоих, где нужно применить не только стратегические навыки, но и выработать тактику перебора вариантов. Показать настройки игры под доской

  • Звёздочкой отмечены игры, занесённые вами в избранное.
  • При появлении в свободной области точки соперника свободная область будет считаться областью окружения при условии, что точка соперника не была завершающей в его окружении.
  • Если точек соперника нет, то область свободная и в неё можно ставить точки.
  • В игре с дополнительным ходом игрок, окруживший одну или несколько точек соперника, получает право сразу после этого окружения сделать ход вне очереди.

В случае, если второй игрок не согласен с текущим результатом, программа автоматически расставит его точки вокруг точек первого игрока и вынесет решение о победе. Победа определяется при подсчёте окружённых точек — побеждает игрок, который окружил большее число точек соперника. При появлении в свободной области точки соперника свободная область будет считаться областью окружения при условии, что точка соперника не была завершающей в его окружении. Если точек соперника нет, то область свободная и в неё можно ставить точки. Если кто-то из игроков не согласен на подсчет, игра ведется до заполнения поля. Предполагается, что игроки, играющие за одну сторону, не могут советоваться друг с другом.

Ваш личный кабинет («»)

Во всех режимах в случае заполнения всего поля и равного количества окруженных точек присуждается ничья. Точки, попавшие в область окружения, далее не участвуют в образовании линий для окружения. При создании непрерывной (по вертикали, горизонтали, диагонали) замкнутой линии образуется область. При наличии альтернативных ответвлений замыкающейся цепи, через которые также можно провести линию окружения, всегда выбирается цепь минимальной протяженности.

Вариант, при котором за одну сторону может играть два и более игрока. Если кто-то из игроков не согласен на подсчёт, игра ведётся до заполнения поля. Во втором случае игроки начинают партию со стартовой фигуры — скреста, который состоит из равного количества точек обоих цветов. Два игрока по очереди ставят шариковыми ручками двух разных цветов точки на пересечениях линий, с целью оградить как можно больше точек противника. В случае его согласия игра будет завершена как ничья, при этом количество очков у обоих игроков не изменится;

Окружение — это создание на определённом участке игрового поля области, замкнутой внутри непрерывной непересекающейся цепи точек одного цвета, отстоящих друг от друга не более, чем на одну клетку по горизонтали, вертикали или диагонали. В игре с дополнительным ходом игрок, окруживший одну или несколько точек соперника, получает право сразу после этого окружения сделать ход вне очереди. Целью игры является окружение точек соперника. Домики при замыкании цепи могут закрашиваться так же, как и области окружения, при этом пространство поля внутри них выключается из игры. Причём при подсчёте учитывается не только количество окружённых точек соперника, но и количество пустых пунктов, находящихся в домиках и сохранённых до подсчёта отложенных окружениях (1 очко за точку и 0,5 очка за пункт).

Вариации правил

Существует вариант правил, в котором при наличии нескольких равнозначных траекторий цепи окружения игрок может выбрать любую, включая ту, протяжённость которой максимальна. Во-вторых, для досрочного завершения игры необходимо обоюдное согласие игроков, и заключается оно не в заземлении, а в подсчёте очков. Традиционным считается поле размером 39 пунктов по горизонтали и 32 по вертикали (размер стандартного тетрадного листа). Размер поля определяется количеством пунктов по вертикали и горизонтали и может меняться в широких пределах.

Единственной общественной организацией, которая в настоящее времяуточнить занимается развитием и популяризацией точек, является Севастопольский клуб спортивных точек (СКСТ)источник не указан 1736 дней. Наиболее популярна в Польше, поэтому данную разновидность точек иногда называют игрой по «польским» правилам, противопоставляя их правилам «русским». До игры может быть установлен перевес по точкам, при достижении которого одним из соперников партия завершается его победой.

Tinggalkan Komentar

Keranjang Belanja